序号 | 评审点 | 具体要求或标准 |
---|---|---|
1 | 加载速度 | Wifi/4G网络下,首屏出现的时间小于1.5s。3G网络下, 首屏出现的时间小于3s。 |
2 | Loading页 | (1)需要提供的良好的加载体验,页面无动态变化时间间隔不超过2S。 (2)Wifi/4G网络下,加载时长不超过5s。 |
3 | 按钮点击 | 按钮点击的响应时间不超过500ms。 |
4 | 界面响应 | 不存在假死、卡死现象。 |
5 | 事件响应 | 对用户事件的响应不超过500ms。 |
6 | 流畅度 | (1)主流机型平均帧率不低于40FPS (2)非主流机型不低于30FPS |
7 | UI兼容性 | 兼容所有的主流机型(包括R15等异型屏), 确保无黑边、白边、错位、重要元素被遮挡、空白等现象。 建议屏幕宽适配:320px、360px,高适配:对各机型进行弹性适配。 |
8 | 功能兼容性 | 兼容所有的主流机型,非主流机型保证基本玩法逻辑正常。 |
9 | 游戏包体 | 以本地包形式接入的游戏,资源包体不超过5M。 非本地包接入的形式,若包体较大,资源需要分游戏阶段(关卡)进行加载。 |