qg.onAccelerometerChange(function callback)

监听加速度数据,频率:5次/秒,接口调用后会自动开始监听,可使用 stopAccelerometer 停止监听。

参数

Function callback,回调方法

callback(x, y, z)

属性 类型 说明
x number x轴
y number y轴
z number z轴

示例代码:

qg.onAccelerometerChange(function(x, y, z) {
    console.log(x, y, z);
})

qg.startAccelerometer(object)

开始监听加速度数据。

参数

object

属性 类型 是否必填 说明
interval string 监听加速度数据回调函数的执行频率
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数

interval 的合法值

说明
game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右
ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右
normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右

示例代码:

qg.startAccelerometer({
    interval: "game",
    success: function(res) {},
    fail: function(res) {},
    complete: function(res) {}
})

qg.stopAccelerometer(object)

停止监听加速度数据。

参数

object

属性 类型 是否必填 说明
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码:

qg.stopAccelerometer({
    success: function(res) {},
    fail: function(res) {},
    complete: function(res) {}
})
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